Español

Descripción:

Juego de tipo clicker, en el que dispondremos de una menu principal con un menu secundario de opciones, la segunda escena (escena de juego) spawnean distintos tipos de enemigo en base a la puntuacion que tiene el jugador, con una cuenta atras que sera el tiempo disponible para eliminar a cada enemigo (el tiempo sera reseteado tras eliminar un enemigo).

Dispone de una tienda para conseguir mejoras de daño al clicar en el enemigo o de daño por segundo para que evolucione junto con el nivel del enemigo.

Comentario

Soy fan de los juegos de rol y vi que este tipo de juegos suelen tener mucha aceptacion por los publicos, quise hacer un sencillo clicker para probar como de complicado puede ser desarrollar uno con la tematica que me gusta personalmente

English

Description:

A clicker-type game, where we will have a main menu with a secondary menu of options. The second scene (game scene) spawns different types of enemies based on the player's score, with a countdown timer that will be the available time to eliminate each enemy (the timer will be reset after eliminating an enemy). It has a store to get damage upgrades by clicking on the enemy or damage per second upgrades to evolve alongside the enemy level.

Comment:

I am a fan of role-playing games and I saw that this type of game usually has a lot of acceptance from audiences, so I wanted to make a simple clicker to test how complicated it can be to develop one with the theme that I personally like.

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