Español

Descripcion:

Juego de plataformas desarrollado como proyecto final de mi formación con Unity, en este juego constaremos de 7 escenas

Menú principal: donde disponemos de una serie de acceso a los distintos menús y escenas. Tendremos acceso a la escena de selección de personaje o al ranking, así como los créditos del juego o iniciar la partida.

Selector de personaje: Aquí tendremos disponibles 3 personajes (mago, guerrero y ladrón) y podemos seleccionar libremente cada uno de ellos, esto modificara la skin del personaje y las texturas de los botones según el personaje seleccionado.

Ranking: Donde podremos ver las 10 mejores puntuaciones del juego

Creditos: pequeña escena donde encontraremos unos creditos montados de forma peculiar y amena.

Niveles de juego: disponemos de 2 niveles de juego y un nivel de boss, en el primer nivel podemos ver varios carteles que informan al jugador de los distintos controles del juego, el segundo nivel sera un nivel normal donde el jugador solo tendra que llegar al final del mismo recolectando monedas y eliminando enemigos, el tercer nivel sera el boss con unas mecanicas de teleport y ataque con enfriamiento.

Cada nivel consta de un cronometro para obligar al jugador a finalizar cada uno dentro del tiempo dado.


English

Description:

Platform game developed as the final project of my Unity training. This game consists of 7 scenes.

Main menu: where we have access to different menus and scenes. We can access the character selection scene or the ranking, as well as the game credits or start the game.

Character selector: Here we have 3 characters available (mage, warrior, and thief) and we can freely select each one of them. This will modify the character's skin and button textures according to the selected character.

Ranking: Where we can see the top 10 scores of the game.

Credits: A small scene where we will find some credits presented in a peculiar and enjoyable way.

Game levels: We have 2 game levels and a boss level. In the first level, we can see various signs that inform the player of the different game controls. The second level will be a normal level where the player only has to reach the end of it by collecting coins and eliminating enemies. The third level will be the boss level with teleport mechanics and attack with cooldown.

Each level has a timer to force the player to finish each one within the given time.


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